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La correcta protección y organización de los activos intangibles de tu proyecto es fundamental para el éxito de tu videojuego y de tu empresa. Derechos de autor y conexos, patentes, marcas y diseños, así como cuestiones relacionadas con la competencia desleal.

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A lo largo de un proyecto de desarrollo son múltiples las cuestiones que se han de fijar en negro sobre blanco. Contratos de publishing, acuerdos de distribución, licencias de middleware (EULAs), contratos de colaboración… y un larguísimo etcétera.

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Steam y los convenios para la evitación de la doble imposición

Tras un largo parón navideño volvemos con una entrada eminentemente práctica. La fiscalidad no es lo mío (y seguramente tampoco es lo de la mayoría de los lectores), pero habremos de reconocer que es necesario tener algunas nociones si no queremos que a nuestro proyecto lo asalten sanciones o costes imprevistos. En esta entrada nos […]

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